СОБЫТИЯ В ИГРЕ:

Последние новости можно прочитать в
  • Газете
  • Магический Вихрь, наделавший много шума, внезапно взорвался. Появится ли он снова или это конец? По Миру Магии и прилегающим мирам прошел Дождь Хаоса, меняющий некоторые события и приносящий различные сюрпризы...
    АДМИНИСТРАЦИЯ:

    VERA, АЙРМАГ
    TUESDAY
    РЕКЛАМА

    Ник: Посыльный Пароль: 12345. Вся реклама должна быть размещена только в специальном разделе. Разумеется, реклама взаимная. Имеется специальный PR-вход.
    НОВОСТИ ПРОЕКТА

    01.09.2024 Поздравляем с началом осени и Днём Знаний! На форуме проводится ивент "Снова в школу!". Принимайте участие и обучайтесь магии!
    01.01.2024 Поздравляем с Новым Годом!
    29.02.2021 На Музыкальном Конкурсе ММВ3 первое место заняла группа Равнинного Союза! Второе - Каньонный Союз и Третье - Степной Союз! Поздравляем победителей!
    01.02.2021 В Мире Магии стартует музыкальный конкурс ММВ3. Конкурсные песни можно послушать в специальном разделе или в группе в ВК
    23.10.2019
  • Проблемы с мобильным дизайном

  • 02.08.2019 Форуму исполнилось 10 лет! Поздравляем всех нас с этой замечательной датой!
    07.01.2019 Запущены новые сюжетные Акции
    01.01.2019 Поздравляем с Новым Годом! На форуме организована Праздничная Почта!
    01.09.2018 Поздравляем с началом осени и Днём Знаний!
    01.08.2018 Обновление почти готово. Запущен новый сюжет - Вихрь Бесконечности. Игровой мир переработан.
    06.12.2017 В конце декабря-начале января на форуме пройдёт обновление. Игра не заморожена, но до тех пор сильно активно идти не будет
    09.10.2016 На форуме стартовала новая акция "Запретные Желания. Отголоски прошлого"
    02.08.2016 Поздравляем с Днём Мира Магии! На форуме проводится футбольный чемпионат и другие праздничные мероприятия. Спешите принять участие!
    25.06.2016 На форуме принимаются персонажи по акции "Герои Союзов"
    25.06.2016 Мир Магии полностью восстановился после Апокалипсиса. Выжившие маги начинают возвращаться в родной мир.
    05.04.2016 Открыт прием команд на турнир существ (покемонов) Турнир существ. Регистрация . Спешите принять участие.
    ПЕРИОДЫ ГОДА

    Завистец (1 января - 26 января) - период Тьмы.
    Скотоманты получают небольшое усиление своих способностей, Фотоманты - некоторое ослабление.
    Энергетический фон Мира Магии остаётся неустойчивым, наблюдается некоторое сближение с иными мирами и энергетические аномалии
    ВРЕМЯ ГОДА И ПОГОДА

    В Мире Магии зима
    На Энергетическом Полуострове +6°C/+1°C, переменная облачность.
    Королевство Магов. В Городе Магов +9°C/+7°C, дожди. В Сезердене +8°C/-3°C, ясно. В Северных Холмах +6°C/+5°C, небольшой дождь. В Небесных Горах +7°C/+2°C, облачно. На Полуострове Шепчущих Ветров +9°C/+1°C, переменная облачность. В Провинции "Изумрудное Море" +15°C/+9°C, сильный дождь.
    Страна Свободы. В Деревне Свободы +29°C/+18°C, очень сильный дождь. В Зоне Норте +4°C/-2°C, небольшой снег. В Олд Норте +4°C/-8°C, сильный ливневый снег. На Южном Побережье Норте +17°C/+9°C, переменная облачность. В Пустынях и Прериях Норте +8°C/-4°C, ясно. На Островах Норте +26°C/+20°C, переменная облачность. В Зоне Центро +23°C/+11°C, переменная облачность. В Зоне Флоресталь +29°C/+24°C, переменная облачность. В Зоне Суар +33°C/+18°C, ясно.
    СБН. В Городе Без Названия +7°C/-2°C, небольшой дождь. В Ноунэйм-Сити -22°C/-27°C, снег. В Северных Безымянных Берегах -1°C/-3°C, снегопад. В Южных Безымянных Берегах +6°C/+2°C, дождь. В Неназванном Округе -17°C/-22°C, облачно. В Невесть-Какой Области -22°C/-28°C, снегопад. В Неведомом Краю -18°C/-24°C, облачно.
    Ассавийская Держава. В Ассавии +22°C/+14°C, солнечно. В Алма-Амир +21°C/+10°C, ясно. В Лут Аморин +22°C/+13°C, облачно. В Эль-Расшос +31°C/+27°C, облачно. В Вай-Вах +28°C/+16°C, переменная облачность.
    Страна Э. В Городе Элементалистов -21°C/-30°C, преимущественно солнечно. В Констелласьоне +1°C/0°C, дожди. В Марраскууле -7°C/-9°C, снегопад. В Иса Лэндсфьйордзунгаре -7°C/-9°C, небольшой снег. В Соуло Амте -31°C/-34°C, ясно. В Дагаз Фьюльке -13°C/-17°C, снег. В Вуньо Лене -2°C/-6°C, снегопад.
    Антарес. В Агриноре +29°C/+26°C, дождь. В Аусганге -11°C/-19°C, снег. На Велпе -49°C/-51°C, облачно. На Рокотосене -23°C/-30°C, облачно. На Симпетерне +5°C/-6°C, облачно. На Примари +33°C/+24°C, облачно.
    Иерихонский Союз. В Иере +7°C/-1°C, ясно. В Цисее -7°C/-9°C, снегопад. В Балтскрастском Воеводстве +1°C/-4°C, мокрый снег. В Вурттембергском Уезде +1°C/-2°C, небольшой снег. В Графстве Инхеймс -1°C/-3°C, ясно. В Террамортском Княжестве +1°C/-3°C, переменная облачность.
    На Южном Материке +26°C/+22°C, облачно. В Землях Прабов +20°C/+16°C, переменная облачность.
    Вверх страницы
    Вниз страницы

    Ролевая "Мир Магии"

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



    Ан

    Сообщений 1 страница 4 из 4

    1

    1. Имя, фамилия, прозвище.
    Ан, прозвище "Ворон"
    2. Раса. Пол. Возраст персонажа.
    Человек. Мужской. Возраст: 23 года.
    3. Внешность.
    Рост 1 метр 90 см. Имеет длинные волосы специфического цвета (русые с редкими белыми прядями), которые доходят ему до пояса. Глаза цвета аквамарина, имеет необычный зрачок, чем то напоминает кошачий. Всегда подводит глаза и красит только верхнюю губу в черный цвет. На первый взгляд нельзя сказать, что он физически одарен, но под одеждой скрывается в меру накаченное тело. Из одежды предпочитает свободные, длинные рубахи с кружевом и высоким воротником, такие же свободные штаны и мантию в пол черного или пурпурного цвета. Из атрибутов имеет косу, рукоять которой выполнена в виде скелета.
    4. Изначальная экипировка.
    Имеет сумку которая весит у него на левом плече. В ней обычно находятся карты таро и пара банок с засушенными насекомыми. Есть пара ритуальных кинжалов (не пригодны для боя), боевая коса (20% урона), так же есть 5 пустых баночек в которые можно положить необходимые растения для использования их в качестве лекарств. А так же имеется блокнот и пара фотографий оставленные ему покойным братом, так же написанная им вручную книга о смерти и духах.
    5. Характер персонажа.
    Не очень неразговорчив и жесток по отношению к нарушителям его территории. Не любит шутки и прочего рода занятия. Пессимистичен,но при этом всегда относится ко всему серьезно и следует своим правилам. Собственник, и если уж кто-то понравился, то не отвяжется от его внимания. Но такого никогда не случалось с ним. Добр лишь к тем, к тому, кто по его мнению этого заслуживает. Будучи некромантом, любит жизнь и ценит ее. Несмотря на всю суровость и ненависть что воспитал в нем брат, очень раним и впечатлителен, хоть и не показывает этого. Обожает милых животных, это его маленькая слабость, которую он никому не показывал и не рассказывал. Всегда прислушивается к умершим и духам.
    6. Биография персонажа.
    Сирота, кроме старшего брата Базиля никого не было. Дома и хозяйства они не имели, поэтому приходилось бродяжничать пока они не натолкнулись на заброшенный дом у болота где и стали в последствии жить. Старший брат много работал и был самоучкой, изучал книги о магии и экзорцизме,которые они нашли на чердаке заброшенного дома. Базиль стал искусным черным магом. И попутно учил этому своего младшего брата Ана. Базиль был обозлен на людей, за то что они сделали когда ему и Ану. И вдалбливал младшему, что в этом мире ничего прекрасного нет, что виноваты во всем люди, тогда мальчик и стал создавать стереотип, что прав только он и брат, а все остальные лишь жалкий мусор. После смерти брата решил продолжить его дело и стать великим черным магом и некромантом. В свои 15 лет покидает и сжигает развалины, которые считал своим домом, унося почти все рукописи и книги с собой. Так же как и брат, самоучка. Нашел новый дом на заброшенном кладбище, где и продолжил познание жизни и смерти.
    7. Спутники персонажа.   таковых нет.
    8. Магическая принадлежность и род занятий.
    Смерть. Кровь. Дух.
    Так же владеет основами некромантии и экзорцизма.
    9. Способности. :
    Смерть - некроманты способны ощущать ауру смерти: нежить и трупы, находящиеся поблизости, артефакты, излучающие эту ауру и прочее. Могут умертвлять небольшие живые организмы.
    Кровь - хемоманты способны чувствовать ауру всех живых существ, имеющих кровеносную систему. Могут влиять на кровеносную систему, останавливая кровотечение или, наоборот, усиливая циркуляцию крови в организме.
    Дух - психоманты могут связываться с миром Духов и общаться с духами, видеть их
    10. Расовые и врождённые способности. : С детства мог видеть некоторых духов и души умерших.
    11. Боевые искусства, которыми владеет персонаж. : не обучен
    12. С каким оружием умеет обращаться персонаж.
    коса, меч и неплохо стреляет из лука.
    http://sf.uploads.ru/t/F3oNQ.jpg
    http://s8.uploads.ru/t/3N7uP.jpg

    Отредактировано Ан (2016-06-24 00:17:47)

    0

    2

    Ну вот я тебя и дождался х)
    В общем, для начала неплохо было бы оформить анкету по шаблону Шаблон анкеты
    Или хотя бы выделить другим цветом/жирностью пункты анкеты, а то сплошной текст неудобно читать.

    Ан написал(а):

    Смерть - Энергия, являющаяся противоположностью самой Жизни. Энергия смерти выделяется в огромном количестве при гибели живого существа и, как правило, сопровождает его тела после их разделения. Является заменой энергии жизни у нежити. Дисциплина позволяет поднимать и контролировать нежить, проклинать. Довольно эффективна и для разрушения.
    Кровь - Жидкая соединительная ткань, наполняющая сердечно-сосудистую систему многих живых организмов. Довольно универсальная дисциплина, хороша и для разрушения, и для исцеления, и для высасывания энергии, и для влияния. Энергия крови является жизненным соком - важной составляющей материального тела многих живых существ, в том числе и магов.
    Дух - Энергия, являющаяся своего рода сущностью всего живого. Дисциплина довольно эффективна в поддержке и влиянии. Кроме того позволяет призывать духов и взаимодействовать с ними. Энергия духа содержится в душе - нематериальном теле живого существа или самостоятельной форме существования.

    Нужно изменить на следующее:

    Смерть - некроманты способны ощущать ауру смерти: нежить и трупы, находящиеся поблизости, артефакты, излучающие эту ауру и прочее. Могут умертвлять небольшие живые организмы.
    Кровь - хемоманты способны чувствовать ауру всех живых существ, имеющих кровеносную систему. Могут влиять на кровеносную систему, останавливая кровотечение или, наоборот, усиливая циркуляцию крови в организме.
    Дух - психоманты могут связываться с миром Духов и общаться с духами, видеть их

    Именно это является начальными способностями, которые нужно указать в анкете.

    Ан написал(а):

    Боевые искусства: ближний рукопашный бой

    Либо что-то конкретное из этой темы Боевые искусства (любые два на выбор), либо ничего не описываешь.

    Ан написал(а):

    пара ритуальных кинжалов

    Если они несут в себе урон, то не более 20% в общем. Если они для боя не пригодны - укажи это.

    Ан написал(а):

    С детства мог видеть некоторых духов и души умерших, а так же демонов, которые в наглую приходили к ним в дом.

    Демонов в Мире Магии может видеть каждый. Здесь они раса вполне естественная.

    Ну и аватарку загрузи.

    0

    3

    А, еще укажи, что в профиле 5 монет у тебя серебряные.

    Ан написал(а):

    Из атрибутов имеет косу, рукоять которой выполнена в виде скелета.

    Ее нет в экипировке, она присутствует? И несет урон? Если да, добавить в изначальную экипировку. С учетом кинжалов и косы, все оружие в общем (а не по отдельности. если что) не должно иметь больше 20% урона.

    Отредактировано Eric (2016-06-24 00:07:03)

    0

    4

    Ну, вроде бы все. Персонаж принят, на начало игры у него 5 серебряных монет. В субботу начинается основная игра, тогда можешь начать с любого места по желанию.

    0



    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно