СОБЫТИЯ В ИГРЕ:

Последние новости можно прочитать в
  • Газете
  • Магический Вихрь, наделавший много шума, внезапно взорвался. Появится ли он снова или это конец? По Миру Магии и прилегающим мирам прошел Дождь Хаоса, меняющий некоторые события и приносящий различные сюрпризы...
    АДМИНИСТРАЦИЯ:

    VERA, АЙРМАГ
    TUESDAY
    РЕКЛАМА

    Ник: Посыльный Пароль: 12345. Вся реклама должна быть размещена только в специальном разделе. Разумеется, реклама взаимная. Имеется специальный PR-вход.
    НОВОСТИ ПРОЕКТА

    01.09.2024 Поздравляем с началом осени и Днём Знаний! На форуме проводится ивент "Снова в школу!". Принимайте участие и обучайтесь магии!
    01.01.2024 Поздравляем с Новым Годом!
    29.02.2021 На Музыкальном Конкурсе ММВ3 первое место заняла группа Равнинного Союза! Второе - Каньонный Союз и Третье - Степной Союз! Поздравляем победителей!
    01.02.2021 В Мире Магии стартует музыкальный конкурс ММВ3. Конкурсные песни можно послушать в специальном разделе или в группе в ВК
    23.10.2019
  • Проблемы с мобильным дизайном

  • 02.08.2019 Форуму исполнилось 10 лет! Поздравляем всех нас с этой замечательной датой!
    07.01.2019 Запущены новые сюжетные Акции
    01.01.2019 Поздравляем с Новым Годом! На форуме организована Праздничная Почта!
    01.09.2018 Поздравляем с началом осени и Днём Знаний!
    01.08.2018 Обновление почти готово. Запущен новый сюжет - Вихрь Бесконечности. Игровой мир переработан.
    06.12.2017 В конце декабря-начале января на форуме пройдёт обновление. Игра не заморожена, но до тех пор сильно активно идти не будет
    09.10.2016 На форуме стартовала новая акция "Запретные Желания. Отголоски прошлого"
    02.08.2016 Поздравляем с Днём Мира Магии! На форуме проводится футбольный чемпионат и другие праздничные мероприятия. Спешите принять участие!
    25.06.2016 На форуме принимаются персонажи по акции "Герои Союзов"
    25.06.2016 Мир Магии полностью восстановился после Апокалипсиса. Выжившие маги начинают возвращаться в родной мир.
    05.04.2016 Открыт прием команд на турнир существ (покемонов) Турнир существ. Регистрация . Спешите принять участие.
    ПЕРИОДЫ ГОДА

    Завистец (1 января - 26 января) - период Тьмы.
    Скотоманты получают небольшое усиление своих способностей, Фотоманты - некоторое ослабление.
    Энергетический фон Мира Магии остаётся неустойчивым, наблюдается некоторое сближение с иными мирами и энергетические аномалии
    ВРЕМЯ ГОДА И ПОГОДА

    В Мире Магии зима
    На Энергетическом Полуострове +6°C/+1°C, переменная облачность.
    Королевство Магов. В Городе Магов +9°C/+7°C, дожди. В Сезердене +8°C/-3°C, ясно. В Северных Холмах +6°C/+5°C, небольшой дождь. В Небесных Горах +7°C/+2°C, облачно. На Полуострове Шепчущих Ветров +9°C/+1°C, переменная облачность. В Провинции "Изумрудное Море" +15°C/+9°C, сильный дождь.
    Страна Свободы. В Деревне Свободы +29°C/+18°C, очень сильный дождь. В Зоне Норте +4°C/-2°C, небольшой снег. В Олд Норте +4°C/-8°C, сильный ливневый снег. На Южном Побережье Норте +17°C/+9°C, переменная облачность. В Пустынях и Прериях Норте +8°C/-4°C, ясно. На Островах Норте +26°C/+20°C, переменная облачность. В Зоне Центро +23°C/+11°C, переменная облачность. В Зоне Флоресталь +29°C/+24°C, переменная облачность. В Зоне Суар +33°C/+18°C, ясно.
    СБН. В Городе Без Названия +7°C/-2°C, небольшой дождь. В Ноунэйм-Сити -22°C/-27°C, снег. В Северных Безымянных Берегах -1°C/-3°C, снегопад. В Южных Безымянных Берегах +6°C/+2°C, дождь. В Неназванном Округе -17°C/-22°C, облачно. В Невесть-Какой Области -22°C/-28°C, снегопад. В Неведомом Краю -18°C/-24°C, облачно.
    Ассавийская Держава. В Ассавии +22°C/+14°C, солнечно. В Алма-Амир +21°C/+10°C, ясно. В Лут Аморин +22°C/+13°C, облачно. В Эль-Расшос +31°C/+27°C, облачно. В Вай-Вах +28°C/+16°C, переменная облачность.
    Страна Э. В Городе Элементалистов -21°C/-30°C, преимущественно солнечно. В Констелласьоне +1°C/0°C, дожди. В Марраскууле -7°C/-9°C, снегопад. В Иса Лэндсфьйордзунгаре -7°C/-9°C, небольшой снег. В Соуло Амте -31°C/-34°C, ясно. В Дагаз Фьюльке -13°C/-17°C, снег. В Вуньо Лене -2°C/-6°C, снегопад.
    Антарес. В Агриноре +29°C/+26°C, дождь. В Аусганге -11°C/-19°C, снег. На Велпе -49°C/-51°C, облачно. На Рокотосене -23°C/-30°C, облачно. На Симпетерне +5°C/-6°C, облачно. На Примари +33°C/+24°C, облачно.
    Иерихонский Союз. В Иере +7°C/-1°C, ясно. В Цисее -7°C/-9°C, снегопад. В Балтскрастском Воеводстве +1°C/-4°C, мокрый снег. В Вурттембергском Уезде +1°C/-2°C, небольшой снег. В Графстве Инхеймс -1°C/-3°C, ясно. В Террамортском Княжестве +1°C/-3°C, переменная облачность.
    На Южном Материке +26°C/+22°C, облачно. В Землях Прабов +20°C/+16°C, переменная облачность.
    Вверх страницы
    Вниз страницы

    Ролевая "Мир Магии"

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



    Анкета Даньи

    Сообщений 1 страница 8 из 8

    1

    1. Имя, фамилия, прозвище.
    Данья Анкарра, он же Пересмешник

    2. Раса. Пол. Возраст персонажа.
    Оборотень-дракон, мужской пол, 25 лет

    3. Внешность.
    Данья среднего роста, хорошо сложен и ловок. Кожа от рождения бледная и довольно грубая, в человеческом облике он легко обгорает на солнце. Черты лица излишне женственны, что вместе с длинными, почти до пояса, волосами цвета пшеницы заставляет некоторых людей сомневаться насчет пола гелиоманта. Глаза разного цвета - правый желтый, почти неестественно яркий, а левый алый. Одежду предпочитает простую и удобную, но единственное, с чем никогда не расстается - красные серьги-капли.
    В облике дракона он все еще нескладный подросток. Немногим выше человека, около двух метров от кончика носа до кончика хвоста. Крылья огромные и широкие, позволяют развивать немалую скорость в полете, а сам дракон научился еще и неплохо маневрировать. Тело покрыто чешуей цвета темного золота, на груди и животе вместо неё крупные пластины, окрашенные гораздо светлее.Оно поджарое и гибкое, но шея наоборот, толстая и мощная. Голова сужается к носу, по бокам острые костяные шипы. Цвет глаз не отличается от человеческого. Хвост тонкий и короткий, с небольшим шипом на конце.  Лапы больше напоминают собачьи, чем классичекие драконьи. Когти на них небольшие, сантиметров пять.

    4. Изначальная экипировка.
    Сменный комплект одежды (штаны и две рубашки), поясные ножны и клинок (20%), сумка, немного еды, паспорт.
    В драконьем облике чешуя блокирует 10% урона, столько же урона наносят удары когтями и укусы.

    5. Характер персонажа.
    Обычный? Однозначный? Едва ли. Характер дракона больше похож на кубик Рубика - много разных частей, можество комбинаций.
    В любом случае, он довольно вспыльчив, но и отходчив. Не потому, что добр или жалостив, Данье просто не умеет злиться долго. Человек момента, он меняет настроение очень часто. Он может тихо и спокойно болтать в кем-то, а в следующий момент уже потерять интерес или вовсе уйти. Общаясь с другими людьми, он четко ощущает сильный собеседник или слабый. Если в первом случае он будет вести себя нормально и не пресмыкаться, то во втором будет пытаться унизить собеседника, запугать. Да, он любит доминировать над другими, любит ощущение силы и власти. Однако, командир из него не очень. Дайте ему возглавить отряд, в котором есть еще один властный человек, недалеко до скандала. Собственник и ревнивец. Все, что хоть немного принадлежит ему, будь то человек, предмет или даже стол в трактие - только его. Чем ценнее собственность, тем вероятней, что Данья будет рвать покусившегося на неё до победы. Азартен и безрассуден, ради победы в пари сделает любую глупость.

    6. Биография персонажа.
    Ну что можно сказать про его жизнь? Родители неизвестны, растила дряхлая старуха, жившая на окраине Города-Без-Названия. Со сверстниками практически не общался, сторонился других людей. В десять лет, когда бабушка умерла, оказался на улице. Пришлось взрослеть. Сначала попрошайничал, можно сказать привыкал к жизни бездомного. Освоившись, стал воровать и срезать кошельки, но часто попадался. Постепенно научился и этому. Повидав за свою жизнь немало жестокости от людей, стал задаваться вопросом - как заставит людей не трогать его? Ответ пришел практически мгновенно - стать известным, заставить себя уважать. Добрыми делами в этом мире много не добьешься, это факт. А то, что тебя будут бояться, только укрепит положение. В пятнадцать лет ушел из города, бродил по деревням, учился. На это ушло еще пять лет. За это время научился сражаться, как голыми руками, так и с оружием. Уже возвращаясь обратно, он встретил оборотня. Не тех городских псов, что проходили мимо, отвернув нос, а настоящего лесного зверя. Тот объяснил, что шел за запахом дракона, поскольку никогда не видел этих небесных ящеров, а нашел человека. Мужчина, которого звали Лиам, предположил, что Данья оборотень. Парень ему не поверил. За всю свою жизнь он ни разу не превращался, да и не знал как это делается. Ответ, что это у каждого свое, гелиоманта так же не устроил. Попощавшись с оборотнем, он ушел.
    Вышло так, что он вернулся незадолго до эпидемии. Дальше история умалчивает. Полудохлого дракона нашли в одном из брошенных домов. Возник вопрос, что с ним делать. Единственная девушка первой догадалась отыскать ктиноманта, который выяснил, что перед ними оборотень, уже давно засрявший в облике зверя. Каким-то чудом ему удалось выжить в этом хаосе. Из-за того, что первое обращение уже произошло, Данье было проще научиться менять облик по желанию. Когда жизнь немного вошла в норму, оборотень решил вернуться к старым планам. Первым делом было похищение. Какой-то аристократ вспомнил молодость и решил вернуть давнюю возлюбленную, которая уже давно была замужем. Зетем ограбления, убийства... В настоящее время Данья снова ищет работу.

    7. Спутники персонажа. 
    Отсутствуют

    8. Магическая принадлежность и род занятий.
    Солнце - гелиомант имеет возможность создавать солнечные лучи, которые не несут какого-либо особенного эффекта, но пригодны для освещения.
    Звук - ихомант обладает обостренным слухом и повышенными талантами к музыке.
    Зеркало - анакломант способен полностью скопировать какой-либо увиденный ранее жест или очень похоже на оригинал изменить почерк.
    Преступник.

    9. Способности.
    Пока отсутствуют

    10. Расовые и врождённые способности.
    Драконья кровь.
    Способность неограниченное количество раз оборачиваться в дракона и обратно, на превращение затрачивается около минуты. В облике ящера остается разумен и может говорить.

    Сын пламени.
    Дракон выдыхает струю довольно холодного огня, который наносит -15% урона и -5% два следующих хода, поджигая цель. В человеческом облике способность тоже присутствует, но более ослаблена - огонь наносит всего -5% урона без поджигания.

    11. Боевые искусства, которыми владеет персонаж.
    Одори
    "Танец Теней" - 1 раз за комбинацию боец Одори может исчезнуть, одновременно уклонившись от атаки противника
    "Удар Тени" - Сразу после использования "Танца Теней", боец способен нанести врагу дополнительный чистый удар в спину, который нанесет -15% урона, игнорируя защиту, попытки блокироваться или увернуться

    Капуэро
    "Эшкива" - Прием, позволяющий уклониться от атаки противника, тут же нанося при этом свой удар. Можно осуществить не более 3 эшкив за комбинацию.
    "Подсечка" - Способность позволяет лишить противника равновения ударом по ногам, нейтрализуя его говорящуюся атаку и нанося -10% дополнительного урона.

    12. С каким оружием умеет обращаться персонаж.
    Одноручные мечи, кинжалы и арбалеты

    Ваш Чупакабр. С биографией напортачил, знаю

    Отредактировано Данья (2014-03-31 18:50:38)

    0

    2

    Да вроде всё и ничего.  Начальные способности дисциплин распиши только, а так и окей.
    Что у нас на счет ГМ-а?

    0

    3

    vera
    Исправил
    Свободен как ветер, ни с кем не договорился

    0

    4

    Ну, значит можешь начинать игру.

    ГМ-ы, то готов данного персонажа взять под свою опеку?

    0

    5

    Что, совсем никто?

    0

    6

    Если никто не откликнется, то я мог бы поводить немного, но предупреждаю сразу у меня с активностью туговато.

    0

    7

    Nisander
    Активность это ничего. Только можно посты поменьше, а то мне стыдно за себя будет

    0

    8

    Ну я так понимаю никто не откликнулся. Насколько я понял персонаж местный, так что начинай где хочешь.
    З размеры не переживай, пиши как пишется, лишь бы необходимый минимум (три полных строки) был, а я вроди как графоманством не страдаю, по крайней мере особо не замечал за собой.

    0



    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно